study
Computer Graphics for Game#4
Date: 2022-09-01 00:00
Update: 2024-11-15 13:30
언리얼 엔진의 액터를 생성하는법
- Language: C++
- Tool: Visual Studio, Unreal Engine
랜덤 시드를 배정받아 미로를 만들어내는 과제였다.
한종류 메쉬를 언리얼 엔진에서 입력받아 Recursive Backtracking 알고리즘으로 미로를 생성한다.